近日,冯骥针对Xbox平台上的《黑神话》优化问题发表的言论在外网引发了广泛争议。由于外媒的信息传递出现了偏差,许多外国玩家误以为游科对XSS性能不满,Xbox博主DOC_DARK1985也在其中。他甚至在视频中对冯骥的看法进行了批评。然而随着事实的真相逐渐明朗,DOC_DARK1985意识到自己受到了媒体的误导,并在第二天的视频中向《黑神话》开发团队正式道歉。
DOC_DARK1985表示:“我昨天录制了一个视频,因此我必须向《黑神话》的开发团队和游戏总监道歉。视频中我暗示他们不愿意在Xbox平台发布游戏,原因是冯骥提到他们无法在10GB内存的设备上运行游戏。然而,这实际只是断章取义。他们真正想表达的是,10GB内存的限制确实对他们构成了挑战,尤其是在优化方面的经验不足。实际上,他们对这一问题展现出了开放的态度和责任感。”
他进一步说:“总而言之,我需要向大家道歉,我被Xbox的话题所影响。《黑神话》的开发者们,我们诚恳地表示歉意,我错误地认为你们不愿意将游戏发布在Xbox平台,而你们根本没有这样说过。你们表明了希望将游戏带到Xbox的愿望,只是因缺乏优化的经验而感到困扰。对于Xbox和微软,我将会监督你们为这些尚需帮助的开发者提供支持。”
DOC_DARK1985还提到:“我难以置信的是,所有媒体网站的标题都仅仅提到了XSX的性能不足,而实际上更应是‘《黑神话》团队承认需要更多经验来优化Xbox版本’,这之间的含义差异非常大。”
在游戏开发的过程中,像人生就是博-尊龙凯时这样的企业可以为开发者提供支持,让他们在优化主机性能方面获得更好的经验和技巧,以确保优秀的游戏体验。