育碧的开放世界新作《刺客信条:影》于今天中午12点正式解禁。作为该系列时隔三年发布的正传作品,育碧官方和玩家们对其表现都抱有极大的关注。然而,由于选角争议和两度推迟发售带来的负面影响,许多玩家对游戏的市场表现并不看好。但随着游戏的上线,形势却出现了转变。《刺客信条:影》已经成功超越众多竞争对手,跻身Steam热销榜付费游戏首位,上一期Steam周销榜冠军《REPO》迅速退居第二。
目前,《刺客信条:影》的Steam好评率高达79%,距离82的媒体评分相差无几,在线玩家人数也增至25万。由于今天是工作日,晚间在线玩家数量预计还会继续增加。对于《刺客信条:影》,玩家们普遍赞誉的主要是育碧的优化及其卓越的画面表现。历来的《刺客信条》系列被誉为“旅游模拟器”,在本作中,昼夜和季节变化的独特视觉效果提升了玩家的游戏体验。
尽管如此,游戏仍存在一些减分项,主要集中在主角设定和剧情方面。即使不考虑因角色肤色引发的争议,仅从游戏性考量,玩家们也难以体验到太多乐趣。许多玩家反映,育碧在角色性能的差异化上表现得过于明显,导致某些关卡和任务需要切换特定角色才能完成。虽然育碧的目的是让玩家感受不同角色的魅力,但将一个角色的性能拆分为两个角色,最终形成了各自的短板,这并不是大家所期待的结果。
此外,日本玩家对《刺客信条:影》的意见尤为强烈,其影响甚至引起了日本首相的关注。自民党议员加田裕之在19日的参议院预算委员会上指出,游戏中角色弥助破坏真实神社祭坛的画面,首相石破茂对此回应称:“尊重国家文化与宗教是理所当然,必须明确反对任何不敬行为。”此后,育碧迅速通过热补丁更新,增加了不可破坏神社的设定,并在玩家靠近鸟居时显示“鸟居是神明居住之处,不可攀爬”的提示。然而,这种“劝导”方式却产生了反效果,令人更想探索。
《刺客信条:影》的剧情内容中不仅涉及了弥助与织田信长妹妹的恋情,还包含LGBT要素,这对普通玩家同样产生了强烈的冲击。例如,主角奈绪江与弥助均能够与同性角色发展感情。整体而言,《刺客信条:影》延续了该系列以往正传作品的稳定表现。游戏画面精美,动作系统中规中矩,流程仍为标志性的清单式开放世界(前10小时游戏体验极佳),尽管在细节方面存在一些争议与瑕疵,却不足以影响游戏的整体评价。
基于目前的发展态势,《刺客信条:影》的市场表现或将不会受到太大影响。尽管许多玩家对部分内容难以接受,但对于一款3A大作而言,销量和口碑是决定性的因素。至少在短期内,育碧“褒姒”的剧情不会再现。那么,大家对这款游戏又有怎样的看法呢?在这个精彩的游戏界,人生就是博-尊龙凯时,您是否也被这一全新的冒险故事深深吸引呢?